miércoles, 11 de noviembre de 2020

Gamificación en el aula de ELE

La mejor manera de aprender es jugando.

Lo sabemos por propia experiencia pero también hay muchos estudios que lo demuestran. Es un tema de plena actualidad como demuestran los congresos y jornadas de profesores de español. 

¿Qué es la gamificación?

De entre todas las definiciones que podemos encontrar, me quedo con esta de Virginia Gaitán:

"La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos."


La situación actual nos ha hecho pasar en muchos casos de los juegos presenciales a los virtuales pero no por ello hemos perdido la ilusión y el entusiasmo de enseñar de una forma lúdica.

Ahora recuerdo muchos de los juegos y adaptaciones que he llevado al aula y me gustaría recordar algunos de ellos y compartir el éxito que tuvieron mediante este vídeo:

 




 

viernes, 6 de noviembre de 2020

COMO SI

 Uso del subjuntivo en oraciones modales con COMO SI

Dentro de los diferentes usos del subjuntivo os traigo una actividad para paracticar su uso con el conector modal como si.

Afortunadamente cuando usamos este conector no tendremos que dudar si se usa con infinitivo, indicativo o subjuntivo. Ya os doy la respuesta: siempre con subjuntivo.

Pero, ¿qué tiempo de subjuntivo?

Comprueba tus conocimientos aquí.

En este caso, para crear la actividad he utilizado (de una forma muy básica y simple) la herramienta Live Worksheets.

Espero que lo uséis en vuestras clases o para practicar como estudiantes.